На Valve только что подали в суд из-за Immersion из-за скандала в Steam Deck и Index
Автор: Шон Холлистер, старший редактор и один из основателей The Verge, освещающий гаджеты, игры и игрушки. Он провел 15 лет, редактируя такие издания, как CNET, Gizmodo и Engadget.
Считайте это своего рода обрядом посвящения: Valve наконец-то стала настолько успешной в создании игрового оборудования, что Immersion Corporation подала на нее в суд.
Immersion — компания, занимающаяся тактильной обратной связью, которая приобрела, разработала или иным образом накопила так много патентов на технологию грохота, что почти каждая крупная технологическая компания лицензировала или урегулировала их во внесудебном порядке — теперь обвиняет Valve в нарушении ее патентов с помощью портативного устройства Steam Deck, Valve. Платформа Index VR, ее программное обеспечение SteamVR и Half-Life: Alyx среди других игр. Нет упоминания о давно вышедшем из употребления Steam Controller, который также использовал множество тактильных откликов.
Immersion требует возмещения убытков, гонораров и судебного запрета против Valve «за развертывание, эксплуатацию, обслуживание, тестирование и использование обвиняемых портативных инструментов и обвиняемых инструментов виртуальной реальности».
Компания подала жалобу в понедельник в федеральный суд, в частности в Западный округ Вашингтона, сославшись на патенты 7 336 260, 8 749 507, 9 430 042, 9 116 546, 10 627 907, 10 665 067 и 11 175 738.
Вещи, которые неизбежны: смерть, налоги, иск Immersion, если вы используете грохот.
Sony и Microsoft лицензируют портфель патентов Immersion после судебных исков и мировых соглашений. Apple, Google, Motorola и Fitbit также согласились. В настоящее время Meta находится в процессе собственного иска Immersion, поданного год назад. Nintendo, казалось бы, избежала иска, возможно, благодаря собственной разработке технологии Rumble Pak для Nintendo 64, но теперь она также лицензирует технологию Immersion.
Хотя у вас может возникнуть соблазн указать, что оборудование Valve использует другую форму грохота, чем те, которые Sony и компания. на него в свое время подали в суд за линейные резонансные приводы (LRA), а не эксцентрично качающийся груз на валу, что не помешало Nintendo подписать соглашение с Immersion о внедрении своей технологии в Switch, который также использует LRA. . То же самое можно сказать и о DualSense от Sony.
И если вы посмотрите на отдельные патенты, на которые я ссылаюсь выше, то увидите, что в них гораздо больше нюансов, чем в аппаратном обеспечении. Я буду удивлен, если Valve не согласится.
Valve не сразу ответила на запрос о комментариях. На прошлой неделе Steam Deck снова возглавила рейтинг еженедельных лидеров продаж Steam (по доходам); хотя мы не знаем объемов продаж, можно с уверенностью сказать, что было продано более миллиона единиц этого портативного устройства. Valve также рассматривает возможного преемника, и, как сообщается, у него есть гарнитура-преемник под кодовым названием «Deckard».
/ Подпишитесь на Verge Deals, чтобы ежедневно получать предложения по продуктам, которые мы протестировали, на ваш почтовый ящик.